State
大多数时候,state 是 store 的核心部分。 我们通常从定义应用程序的状态开始。 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数。 Pinia 在服务器端和客户端都可以工作。
import { defineStore } from 'pinia'
const useStore = defineStore('storeId', {
// 推荐使用 完整类型推断的箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断其类型
counter: 0,
name: 'Eduardo',
isAdmin: true,
}
},
})
提示
如果您使用的是 Vue 2,您在 state
中创建的数据遵循与 Vue 实例中的 data
相同的规则,即 state 对象必须是普通的,并且您需要在以下情况下调用 Vue.set()
为其添加新的属性。 另请参阅:Vue#data。
访问 “state”
默认情况下,您可以通过 store
实例访问状态来直接读取和写入状态:
const store = useStore()
store.counter++
重置状态
您可以通过调用 store 上的 $reset()
方法将状态 重置 到其初始值:
const store = useStore()
store.$reset()
使用选项 API
对于以下示例,您可以假设已创建以下 Store:
// Example File Path:
// ./src/stores/counterStore.js
import { defineStore } from 'pinia',
const useCounterStore = defineStore('counterStore', {
state: () => ({
counter: 0
})
})
使用 setup()
虽然 Composition API 并不适合所有人,但 setup()
钩子可以使在 Options API 中使用 Pinia 更容易。 不需要额外的 map helper!
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
setup() {
const counterStore = useCounterStore()
return { counterStore }
},
computed: {
tripleCounter() {
return counterStore.counter * 3
},
},
}
不使用setup()
如果您不使用 Composition API,并且使用的是 computed
、methods
、...,则可以使用 mapState()
帮助器将状态属性映射为只读计算属性:
import { mapState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内部的 this.counter
// 与从 store.counter 读取相同
...mapState(useCounterStore, {
myOwnName: 'counter',
// 您还可以编写一个访问 store 的函数
double: store => store.counter * 2,
// 它可以正常读取“this”,但无法正常写入...
magicValue(store) {
return store.someGetter + this.counter + this.double
},
}),
},
}
可修改状态
如果您希望能够写入这些状态属性(例如,如果您有一个表单),您可以使用 mapWritableState()
代替。 请注意,您不能传递类似于 mapState()
的函数:
import { mapWritableState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内的 this.counter 并允许设置它
// this.counter++
// 与从 store.counter 读取相同
...mapWritableState(useCounterStore, ['counter'])
// 与上面相同,但将其注册为 this.myOwnName
...mapWritableState(useCounterStore, {
myOwnName: 'counter',
}),
},
}
提示
对于像数组这样的集合,您不需要 mapWritableState()
,除非您用 cartItems = []
替换整个数组,mapState()
仍然允许您调用集合上的方法。
改变状态
除了直接用 store.counter++
修改 store,你还可以调用 $patch
方法。 它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改:
store.$patch({
counter: store.counter + 1,
name: 'Abalam',
})
但是,使用这种语法应用某些突变非常困难或代价高昂:任何集合修改(例如,从数组中推送、删除、拼接元素)都需要您创建一个新集合。 正因为如此,$patch
方法也接受一个函数来批量修改集合内部分对象的情况:
cartStore.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})
这里的主要区别是$patch()
允许您将批量更改的日志写入开发工具中的一个条目中。 注意两者,state
和 $patch()
的直接更改都出现在 devtools 中,并且可以进行 time travelled(在 Vue 3 中还没有)。
替换state
您可以通过将其 $state
属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:
store.$state = { counter: 666, name: 'Paimon' }
您还可以通过更改 pinia
实例的 state
来替换应用程序的整个状态。 这在 SSR for hydration 期间使用。
pinia.state.value = {}
订阅状态
可以通过 store 的 $subscribe()
方法查看状态及其变化,类似于 Vuex 的 subscribe 方法。 与常规的 watch()
相比,使用 $subscribe()
的优点是 subscriptions 只会在 patches 之后触发一次(例如,当使用上面的函数版本时)。
cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
// import { MutationType } from 'pinia'
mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
// 与 cartStore.$id 相同
mutation.storeId // 'cart'
// 仅适用于 mutation.type === 'patch object'
mutation.payload // 补丁对象传递给 to cartStore.$patch()
// 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))
})
默认情况下,state subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup()
中)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 { detached: true }
作为第二个参数传递给 detach 当前组件的 state subscription:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore()
// 此订阅将在组件卸载后保留
someStore.$subscribe(callback, { detached: true })
// ...
},
}
TIP
您可以在 pinia
实例上查看整个状态:
watch(
pinia.state,
(state) => {
// 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state))
},
{ deep: true }
)